Contextualization of Archaeological Information Using Augmented Photospheres, Viewed with Head-Mounted Displays
| dc.contributor.author | Monna, Fabrice | |
| dc.contributor.author | Navarro, Nicolas | |
| dc.contributor.author | Magail, Jérôme | |
| dc.contributor.author | Guillon, Rodrigue | |
| dc.contributor.author | Rolland, Tanguy | |
| dc.contributor.author | Wilczek, Josef | |
| dc.contributor.author | Esin, Yury | |
| dc.contributor.author | Chateau, Carmela | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-18T12:32:02Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.description.abstract | Photospheres, or 360o photos, offer valuable opportunities for perceiving space, especially when viewed through head-mounted displays designed for virtual reality. Here, we propose to take advantage of this potential for archaeology and cultural heritage, and to extend it by augmenting the images with existing documentation, such as 2D maps or 3D models, resulting from research studies. Photospheres are generally produced in the form of distorted equirectangular projections, neither georeferenced nor oriented, so that any registration of external documentation is far from straightforward. The present paper seeks to fill this gap by providing simple practical solutions, based on rigid and non-rigid transformations. Immersive virtual environments augmented by research materials can be very useful to contextualize archaeological discoveries, and to test research hypotheses, especially when the team is back at the laboratory. Colleagues and the general public can also be transported to the site, almost physically, generating an authentic sense of presence, which greatly facilitates the contextualization of the archaeological information gathered. This is especially true with head-mounted displays, but the resulting images can also be inspected using applications designed for the web, or viewers for smartphones, tablets and computers. | eng |
| dc.description.abstract-translated | Fotosféry nebo 360o fotografie nabízejí možnost vnímání prostoru, zejména při prohlížení prostřednictvím displejů headsetů určených pro virtuální realitu. V tomto článku navrhujeme využít tohoto potenciálu pro archeologii a kulturní dědictví a rozšířit jej rozšířením obrázků o existující dokumentaci, jako například o 2D mapy nebo 3D modely, které jsou výsledky výzkumných studií. Fotosféry se obecně produkují ve formě zkreslených přímočarých projekcí, které nejsou georeferencovány ani orientovány, takže registrace jakékoliv externí dokumentace není jednoduchá. Tento článek se proto snaží vyřešit tento problém poskytnutím jednoduchých praktických řešení, založených na rigidních a ne-rigidních transformacích. Imersní virtuální prostředí obohacené o výzkumné materiály může být velmi užitečné pro kontextualizaci archeologických objevů a pro testování výzkumných hypotéz. Kolegové a široká veřejnost mohou být jednoduše a téměř fyzicky přepraveni na místo výzkumu, což vytváří autentický smysl přítomnosti, jenž výrazně zjednodušuje kontextualizaci nashromážděných archeologických informací. To platí zejména pro headsety, ale výsledné obrázky lze prohlížet rovněž pomocí aplikací určených pro web anebo smartphony, tablety a počítače. | cze |
| dc.format | p. "Article Number: 3894" | |
| dc.identifier.doi | 10.3390/su11143894 | |
| dc.identifier.issn | 2071-1050 | |
| dc.identifier.obd | 43875394 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12603/3178 | |
| dc.identifier.wos | 000482261800138 | |
| dc.language.iso | eng | |
| dc.note | Oprava stránkového rozsahu dle WOS, sloučení dvou shodných financování (rozepsáno v popisu),RV. | eng |
| dc.peerreviewed | yes | |
| dc.project.ID | project ROSAS; Joint Mission Mongolia-Monaco, Lobi-or-fort (MEAE) | |
| dc.publicationstatus | postprint | |
| dc.publisher | MDPI-Molecular diversity preservation international | |
| dc.relation.ispartof | Sustainability, volume 11, issue: 14 | eng |
| dc.relation.publisherversion | https://www.mdpi.com/2071-1050/11/14/3894?type=check_update&version=1 | |
| dc.rights.access | Open Access | |
| dc.rights.license | CC BY | |
| dc.source.url | https://www.mdpi.com/2071-1050/11/14/3894?type=check_update&version=1 | |
| dc.subject | virtual reality | eng |
| dc.subject | archaeology | eng |
| dc.subject | scientific mediation | eng |
| dc.subject | visualization | eng |
| dc.subject | cultural heritage | eng |
| dc.subject | registration | eng |
| dc.subject | thin-plate spline | eng |
| dc.subject | Procrustes | eng |
| dc.subject | projection | eng |
| dc.subject | computer graphics | eng |
| dc.subject | virtuální realita | cze |
| dc.subject | archeologie | cze |
| dc.subject | vědecká mediatizace | cze |
| dc.subject | vizualizace | cze |
| dc.subject | kulturní dědictví | cze |
| dc.subject | registrace | cze |
| dc.subject | thin-plate spline | cze |
| dc.subject | Prokrustovská analýza | cze |
| dc.subject | projekce | cze |
| dc.subject | počítačová grafika | cze |
| dc.title | Contextualization of Archaeological Information Using Augmented Photospheres, Viewed with Head-Mounted Displays | eng |
| dc.title.alternative | Kontextualizace archeologické informace pomocí zvýšených fotosfér, nahlížených pomocí headsetu. | cze |
| dc.type | article |